Таблицы
Команда |
С |
В |
Н |
П |
ЗМ |
ПМ |
РГ |
Очки |
Форма |
|
В Целом |
Хозяева |
Гости |
Команда |
С |
В |
Н |
П |
ЗМ |
ПМ |
Очки |
С |
В |
Н |
П |
ЗМ |
ПМ |
Очки |
С |
В |
Н |
П |
ЗМ |
ПМ |
Очки |
- Повышение
- Плей-офф на Повышение
- Выбывание
Команда |
В |
ВН |
Н |
НП |
П |
СНа0 |
СНеО |
|
В Целом |
Хозяева |
Гости |
Команда |
В |
ВН |
Н |
НП |
П |
СНа0 |
СНеО |
В |
ВН |
Н |
НП |
П |
СНа0 |
СНеО |
В |
ВН |
Н |
НП |
П |
СНа0 |
СНеО |
Календарь Игр
Лидс
QPR
Лидс
QPR
+ Сильные Стороны Лидс
Контратаки
|
Очень Сильный(ая)
|
Защита в стандартном положении
|
Очень Сильный(ая)
|
Реализация голов
|
Сильный(ая)
|
Создание шансов для реализации ударов с дальней дистанции
|
Сильный(ая)
|
Создание шансов для реализации при помощи передач вразрез
|
Сильный(ая)
|
Создание шансов для реализации благодаря индивидуальным особенностям
|
Сильный(ая)
|
Создание голевых ситуаций
|
Сильный(ая)
|
Защита игрока, ведущего мяч
|
Сильный(ая)
|
Отбор мяча у противника
|
Сильный(ая)
|
+ Сильные Стороны QPR
Отыгрывание позиций
|
Очень Сильный(ая)
|
Атака в стандартном положении
|
Сильный(ая)
|
Борьба в воздухе
|
Сильный(ая)
|
- Слабые Стороны Лидс
Борьба в воздухе
|
Слабый(ая)
|
Способность избегать индивидуальных ошибок
|
Слабый(ая)
|
- Слабые Стороны QPR
Реализация голов
|
Слабый(ая)
|
Уход от офсайда
|
Слабый(ая)
|
Зашита против атак с флангов
|
Слабый(ая)
|
Отражение ударов с дальней дистанции
|
Слабый(ая)
|
Стиль Лидс
-
Владение мячом
-
Атака через левый фланг
-
Короткие передачи
-
Частые попытки передач вразрез
-
Контроль за половиной поля противника
-
Атака через центр
-
Постоянная команда из 11 игроков
-
Противник играет агрессивно
Стиль QPR
-
Частые попытки передач с фланга
-
Атака через центр
-
Атака через правый фланг
-
Частые удары по воротам
-
Замена игроков команды
-
Неагрессивный(ая)
© WhoScored.com
* Стили, сильные и слабые стороны расчитаны на основе текущей сезонной статистики.
Прогноирование Матча
Лидс забьет с дальнего удара
|
Вероятно |
QPR будет выигрывать в борьбе в воздухе
|
Вероятно |
* Прогноз матча формируется на основе расхождения характеристик команд.